Android Volley, JsonObjectRequest 但收到 JsonArray
全部标签 我正在开发一个Wifi-direct应用程序,我在其中列出了可用的设备,当设备进入“不可用”状态时,我必须将其从列表中删除。我尝试使用WifiDirectDemo示例,它成功地将发现的设备添加到列表中,但是当设备不可用时,它不会收到通知。当设备不可用时,不会触发“WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION”Intent。当我再次尝试“discoverPeers”时,“onPeersAvailable”方法获取已发现的设备列表。它不会删除不可用的设备。有什么方法可以在设备不可用时收到通知? 最佳答案 Havealook
我已经在SO上阅读了很多关于这个的内容,但我无法找到适合我的情况的解决方案。这是设置:ActivityA,包含列表和正在显示的数据。当我的数据管理器的异步任务完成更新时,会发生以下情况:protectedvoidonPostExecute(Voidv){super.onPostExecute(v);if(editedDataSectionRows==null)editedDataSectionRows=newint[]{0,0,0,0,0,0,0};mData=editedData;mSectionRows=editedDataSectionRows;if(mCallback!=nul
谁能帮我在小米和联想设备上收到通知,即使在应用程序被杀死后(不再在后台)?编辑1我添加了GCM广播接收器。这是代码在AndroidManifest.xml中GcmBroadcastReceiver.javapublicclassGcmBroadcastReceiverextendsWakefulBroadcastReceiver{@OverridepublicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){ComponentNamecomp=newComponentName(context.getPackageName(),Registration
我目前正在制作一场游戏,您是中间的太空飞船,并且有敌人向您移动,您必须向他们射击才能赢得胜利。当我测试游戏时,我发现当(似乎是)两次或更多敌人的船只同时撞到了玩家船时,我收到了一个错误。我不确定这是导致错误的原因,但是当我测试它时看起来像它。我制作了游戏,以便每当敌人玩家触摸玩家时,游戏结束,并且呼吁更改游戏场景的功能。每当场景要更改时,这就是错误的地方。“致命错误:在解开可选值的同时出乎意料地发现无”这是didBegin的代码(联系人:skphysicscontact)funcdidBegin(_contact:SKPhysicsContact){varBodyOne=SKPhysicsBo
我迁移到Firebase云消息传递,当我第一次尝试发送消息时,我使用Firebase中的控制台收到了一条通知,然后在几分钟后尝试发送另一条通知,但我不再收到另一条通知,但在我的firebase控制台中它说它是Completed更新这是我的代码主要ActivitypublicclassMainActivityextendsActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_m
我不明白为什么我会收到以下代码的警告:publicstaticbooleanisAssignableFrom(Classclazz,Objecto){returnclazz.isAssignableFrom(o.getClass());}UncheckedcalltoisAssignableFrom(Class)asamemberofrawtypejava.lang.Class当我使用isInstance方法(根据我的理解提供相同的结果),我没有收到警告:publicstaticbooleanisAssignableFrom(Classclazz,Objecto){returnclaz
我的应用只是一个简单的日历闹钟应用,并使用以下权限:但是我收到这个警告:但正如您在上面看到的那样,我没有使用任何这些权限。另外,还有两个证明:我只使用默认的谷歌支持库,甚至在我解压时也是如此最终的apk文件,并手动检查list,没有其他许可还有当我在手机上安装应用程序并检查手机时=>应用程序=>权限,除了我列出的权限外,没有其他权限。这肯定是错误或其他原因,为什么我会收到此警告?我能做什么?我几天前填写了表格,但谷歌甚至没有回复我...编辑:更奇怪的是,显示警告完全是随机的。有一天我看到警告,然后我刷新页面,它就消失了。然后我一周都看不到它,然后今天突然又看到了。当我刷新页面时,它总是
我正在尝试通过php向android应用程序发送推送通知。我设置了amazonsns帐户并使用GCMAPI的Google服务器key创建了SNS平台。使用AWS凭据,我编写了一个cron,它从数据库中读取通知消息并使用amazonphpapi发布到sns服务。我在发布通知的cron中获取Amazon端点。我收到的状态是通过和一个requestid通知。但设备上未收到实际通知。Array([data]=>Guzzle\Service\Resource\ModelObject([structure:protected]=>[data:protected]=>Array([MessageId
我正在使用ReactNative为Android和iOS开发一个应用程序。我想在收到远程通知时在应用程序图标上显示徽章编号。我正在使用react-native-fcm第三方库和适用于iOS的徽章工作正常。在android中,我只能在应用程序处于前台时显示徽章编号。当应用程序被杀死或在后台运行时,我无法显示徽章编号。我知道Android本身不支持显示徽章,但我看到facebook和Messenger应用程序在Android上显示徽章。请有人告诉我如何在android上实现这一点,即使应用程序被杀死或在后台运行。提前致谢。 最佳答案 o
我是堆栈上的新用户,但我在aSmack库3.2.1forandroid中遇到MultiUserChat问题。我正在使用“gtalk.google.com”服务器。这是一个简单的例子,我只是一个在场的人:Stringroom="myConference@conference.jabber.org";MultiUserChatmuc=newMultiUserChat(connection,room);muc.join(userNameInRoom);muc.addMessageListener(newPacketListener(){@OverridepublicvoidprocessPa